Reglamento de la competición de FIFA
Generalidades
Artículo 1.
- Condiciones básicas para participar en el torneo:
- Contar con una consola Play Station 4 con conexión a Internet.
- Tener cuenta PS Plus.
- Tener el juego FIFA 20.
- Premio:
El ganador del torneo se llevará un Play Station 4 Pro, este premio será entregado posteriormente acorde a lo que se defina con el jugador, el premio bajo ningún criterio será posible cambiarlo por dinero u otros objetos.
- Datos para registro*:
- Nombre.
- Correo.
- Celular con Whatsapp.
- Código de registro.
- ID PS PLUS.
- Foto/ Avatar.
*Al subir esta información a nuestro portal Web acepta nuestra política de tratamiento de datos acorde a la ley 1581 de 2012.
Juego
Artículo 2. Nombre de la competencia: LIGA DESDE EL SOFÁ POSTOBÓN.
Artículo 3. Tipo de competencia: La competición tendrá un formato divido en 3 fases:
- Fase de grupos online
20 equipos participantes se dividirán en cuatro grupos, cada uno conformado por 5 equipos.
Los grupos serán nombrados de la A la D, para cada uno de estos se creará una tabla de clasificación.
Cada equipo deberá jugar un partido con cada uno de los miembros de su grupo (4 partidos en total).
Los equipos que queden en el primer y segundo por diferencia de gol, clasificarán a la siguiente fase.
Los 16 equipos clasificados pasarán a un cuadro que será sorteado de acuerdo con las posiciones adquiridas en fase de grupos.
- Playoffs online.
Teniendo ya a los 16 equipos que jugarán los Playoffs online, el cuadro se conformará de la siguiente forma.
Cuartos Semis Final
1A vs 2C Ganador
1B vs 2D Finalista 1
1C vs 2A Ganador
1D vs 2B
1E vs 2F Ganador
1G vs 2H Finalista 2
1Fvs 2E Ganador
1H vs 2G
- Jugadores y Club
Los jugadores solo podrán competir con un equipo de la Liga Colombiana.
Artículo 4. Inicio, duración y fin.
La competición de FIFA comenzará el día 10 de abril hasta el día 24 de abril
Domingo |
Lunes |
Martes |
Miércoles |
Jueves |
Viernes |
Sábado |
|
30 |
31 |
1
Inicia convocatoria del torneo para aficionados |
2
Día de convocatoria |
3
Día de convocatoria |
4
Día de convocatoria |
5
Registro jugadores |
6
Registro jugadores |
7
Anuncio los 20 elegidos |
8
|
9
Publicación de la Fase de grupo + fecha de partidos |
10
|
11 |
12
Primera Jornada de la fase de grupo
|
13
|
14Segunda Jornada de la fase de grupo |
15
|
16 |
17
Tercera Jornada de la fase de grupo |
18 |
19
Cuarta Jornada de la fase de grupo |
20 |
21
|
22Cuartos de final |
23 |
24
|
25 |
*Este calendario puede tener modificaciones en cualquier momento coordinadas por el equipo organizador y transmitidas a los participantes.
Artículo 5. Configuración de juego.
La configuración de juego que se usará para el desarrollo de todos los partidos de la competencia, que debe verificar y usar quien envíe la invitación de juego, será la siguiente:
- Duración de tiempos: 6 minutos.
- Controles: Cualquiera.
- Velocidad del juego: Normal.
- Tipo de plantilla: 85 Global.
*Esta configuración es de obligatorio cumplimiento.
Artículo 6. Coordinación de partidos.
Para la coordinación de los partidos en cada fecha, el líder de la competencia creará un grupo en WhatsApp para cada enfrentamiento. En este grupo los jugadores deberán ponerse de acuerdo para jugar el partido correspondiente, solo deberá ser usado este medio para tal fin. No tendrán validez las conversaciones internas entre los jugadores. Es importante mencionar que es fundamental la buena actitud y disposición para llevar las conversaciones de la mejor manera posible tal y como se encuentra contemplado en el documento de bases y condiciones.
Artículo 7. Reporte de resultados.
El reporte de resultados deberá hacerse por medio de una imagen a través del grupo de WhatsApp, Es responsabilidad de ambos participantes del partido realizar el respectivo reporte. Dicha imagen debe ser visible, en la cual pueda observarse los IDS usados, equipos usados, configuración del juego y el respectivo marcador final. Los resultados reportados de una forma distinta a la ya mencionada serán considerados nulos.
Adicionalmente deberá enviarse al correo [email protected] el vídeo resumen del final del partido con las mejores jugadas y goles.
Artículo 8. Sistema de puntos.
El sistema que se determinó para la competencia es:
Puntos por ganar un partido: 3 puntos.
Puntos por empatar un partido: 1 punto.
Artículo 9: Ítems de clasificación:
Para el registro de la clasificación general de la Fase de grupos online se tendrán en cuenta los siguientes criterios:
Ítem 1: Puntos logrados en fase de grupos.
Ítem 2: Puntos logrados en enfrentamientos directos.
Ítem 3: Goles anotados por personaje.
Ítem 4: Diferencia de goles en general
Artículo 10: Criterio de desempate en las llaves de los Playoffs Online.
En ronda de play-off (cuartos de final, semifinales y final) los partidos que terminen en empate tras los 90 minutos de juego deberán irse a tiempo extra en la modalidad gol de oro.
Artículo 11. Fixture
Para la creación del torneo se manejará formato de tenemos 20 equipos divididos en 4 grupos nombrados de la siguiente forma:
Fase de grupos online
Grupo A |
Grupo B |
Grupo C |
Grupo D |
Artículo 12. Situación de desconexión
Se considera situación de desconexión al momento en que, por falla en la red de Internet de alguno de los jugadores, se ve interrumpido un partido. A continuación, se plantean diferentes situaciones:
Situación 1: Partidos que entran en desconexión entre el minuto 0 y el minuto 45 de juego.
En este caso, de presentarse una desconexión, el jugador que esté de local deberá volver a enviar la invitación de juego y se jugará solamente el tiempo que falte para cumplir con el tiempo reglamentario, manteniéndose el resultado.
Situación 2: Partidos que entren en desconexión entre el minuto 46 y el minuto 90 (incluida la reposición).
-
- Si es la red del jugador que va perdiendo la que conlleva a la desconexión, el partido quedará con el marcador al momento del suceso y no será necesario jugar ningún partido de complemento.
- Si es la red del jugador que va ganando la que conlleva a la desconexión, el jugador que sea local deberá enviar la invitación de juego y se jugarán 15 minutos del partido de compensación, se mantendrá el resultado que se tenía en el partido que entró en desconexión.
Artículo 13: Situaciones de “LAG”.
Cuando en el desarrollo de un partido, se presenten situaciones de LAG, los jugadores deberán hacer dos pausas en busca de que la conexión mejore, si definitivamente no mejora, buscarán hacer pruebas de conexión e incluso reiniciar sus dispositivos de red. En el caso que el partido, después de varios intentos de jugarlo no sea posible desarrollarlo por temas de LAG, los jugadores informarán al líder de la competencia y este les dará las indicaciones a seguir. Liga Deportiva confía en la voluntad de los participantes para que este tema se maneje de la forma más correcta e independiente, ojalá sin intervención del líder.
Artículo 14: Las situaciones que surjan en el desarrollo de la competencia y que no estén estipuladas en el presente documento, podrán ser tratadas a criterio propio del líder, en compañía del equipo organizador de la Liga, garantizando la total transparencia y criterio neutro en cualquier decisión.
INFRACCIONES
Artículo 15. Definición: Se considera una falta al reglamento todas las situaciones descritas a continuación, ya sean acciones o actitudes.
Artículo 16. No reportar el resultado del partido, este debe reportarse máximo 1 día después de jugado el compromiso.
Artículo 17. Usar una configuración de juego distinta a la estipulada en el Artículo 4. Esta infracción se cataloga como infracción moderada. El jugador que cometa esta infracción será sancionado con la pérdida del partido con un marcado de 1 a 0 en la que cometió la infracción.
Artículo 18. Insultar a otro jugador, al líder o a cualquier persona que tenga que ver con la organización y ejecución de la competición, ya sea por un grupo de WhatsApp, canal de comunicación oficial, por mensajes de PSN o por el audio del juego. El participante que quiera reportar un incidente de este tipo deberá hacerlo con las pruebas (Imágenes, videos) y argumentos pertinentes. Esta infracción se cataloga como infracción grave. El jugador que cometa esta infracción será sancionado con la pérdida del partido por 3 a 0.
Artículo 19 No presentarse a jugar: un jugador que es nombrado por un titular para jugar en determinada fecha, que no juega su partido y se comprueba por medio del grupo creado que no tuvo intención ni voluntad de jugar dicho partido, es una infracción que se cataloga como grave. El jugador que cometa esta infracción será sancionado con la pérdida del partido por 3 a 0.
Artículo 20. Usar un equipo que este fuera de lo estipulado en el Artículo 5. Esta infracción se cataloga como infracción grave. El jugador que cometa esta infracción será sancionado con la pérdida del partido por 3 a 0.
Artículo 21. Ningún asociado a las compañías organizadoras del torneo puede participar en el torneo.
Artículo 22. Leer y cumplir a cabalidad las bases y condiciones de la Liga que se asume se han aceptado en el momento de completar la inscripción en esta.
INSCRIPCIONES
Artículo 23. Elección de los 20 jugadores
Se construirá un jurado de 4 personas las cuales estarán encargadas de evaluar a los participantes del concurso.
Evaluarán el cumplimiento de los siguientes puntos divididos en 3 etapas:
1 etapa:
- Subir el contenido acorde a lo solicitado. (Equipo Colombiano haciendo Gol)
- Etiquetarnos en el vídeo en cualquiera de nuestras 3 redes sociales
- Usar el #ElJuegoNuncaAcaba.
2 etapa:
- Calificación de goles: los goles serán evaluados por el jurado de la siguiente manera,
Se calificaran los goles de 1 a 7, siendo 7 el puntaje más alto.
Las ítem que el jurado tendrá en cuenta para definir su puntaje son los siguientes:
- Jugada en equipo: 7 puntos
- Gol de tiro libre: 5 puntos
- Gol de media distancia: 5 puntos
- Gol jugada individual: 4 puntos
- Gol anotado por un delantero: 3 puntos
- Gol anotado por un defensor: 5 puntos
- Gol con movimiento especial: 5 puntos
- Jugar contra otro oponente:
- Jugar contra la maquina:
*Cada jurada tomará en cuenta estos puntajes máximos de cada categoría y dará su puntaje para cada gol, la suma de los 4 jurados indicará el seleccionado.
3 etapa: Registro
- Nombre.
- Correo.
- Celular con WhatsApp.
- Código de registro.
- ID, PS PLUS.
- Foto/ Avatar.
Todas las etapas deben cumplirse a cabalidad; no cumplir con alguno de los requisitos implica la automática descalificación del torneo.
Para acceder a la etapa 3, el participante debe estar entre los 20 seleccionados. En caso de que uno de estos participantes no cumpla con alguno de los requisitos de la 3era etapa, el cupo se le entregará a la persona que haya ocupado el puesto 21, y así sucesivamente.
Artículo 24. Dinámica para participar
- Le pediremos a los jugadores que nos envíen su mejor gol jugando Play y utilizando el equipo que van a representar en el torneo.
- Deberán subir su video a cualquiera de sus plataformas sociales (Facebook, Instagram o Twitter) y etiquetarnos con el #ElJuegoNuncaAcaba y @ligapostobon.
- Las 20 personas que tengan los mejores goles serán los que entren en el sorteo del torneo #LigaDesdeElSofá.
- A los ganadores de los 20 primeros puestos les entregaremos un código de inscripción para que lo habiliten y puedan registrarse oficialmente en el torneo.
- Daremos tres días para que la gente suba su video y luego de esto haremos el comité para clasificar los goles.
- Con el código las personas deberán ingresar a la página, e inscribirse y esperar el correo de confirmación.